문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2018년/1분기 (문단 편집) === 루카 === [[파일:루카 발렌타인.jpg]] || {{{#purple 루카 }}} || 직업 ||<-2> {{{#purple 마도사 }}} || 타입 ||밸런스||<-2> '''{{{#e1aa65 광}}}''' || ||출현시기||<-7>18.2.15 ~ 18.3.05|| || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트||속성|| ||Lv 1||0000||00||000||00||00||9||<|3>2500|| ||Lv 100||2074||185||949||112||60||11|| ||한계돌파||2146||205||985||136||80||11|| ||<-2> 리더스킬 ||<-3> 파티 전원이 주는 광속성 데미지가 업 (효과 값 100) || ||<-2> 오토스킬 || 이동 속도 + 50 %, 피격대미지 -50 %, 속성 데미지 + 100 % || HP 80 % 이상일 때 공격 · 방어 · 회심 · 액션 스킬 강화 + 150 % || 부활 범위 확대, 부활 시간 -70 % || || 액션스킬 || 소모 sp ||<-3> 설명 || || 엔젤 ☆ 리드 레이저 || 45 ||<-3>아군의 HP를 회복하여 적에게 빛 속성 데미지를 준다. <동료에게 부여 효과> 공격력 UP (60 초 / 150 %) 일반 공격 데미지 UP (60 초 / 100 %) 모든 속성 데미지 UP (60 초 / 100 %) <자신에게 부여 효과> 대미지 배리어 (60 초 / 2 회) 강화 자동 부활 (60 초 / 퀘스트 중 1 회) ※ 자동 부활 시 공격력 UP (90 초 / 300 %)을 부여한다.|| || 파이브 윙 불릿 || 45 ||<-3>적에게 빛 속성 데미지를 준다. 또한 스킬 발동 중 뿌니콘을 길게 누르면 별을 만들고 손가락을 떼면 별을 쏘기 시작한다. (최대 5 개) ※ 별 공격은 적에게 빛 속성 데미지를 준다. <부여 효과> 자동 원호 공격 (60 초)|| CV : [[아카네야 히미카]] > '''"당신을 지켜주고 싶어요!"''' > 열혈 천사 > 초콜릿을 지키는 의협천사 개인 스토리나 이벤트 스토리를 보면 확실히 레인에게 호감이 있고 레인에게 알게 모르게 기대는 모습을 보인다. 그 중 압권은 자신이 아는 사람 중 가장 여성스러운 건 레인이라고 대놓고 외치는 등 셰어하우스에서 보여줬던 다소 망가졌던 모습과는 달리 윙오하 시절의~~선머슴~~ 루카의 모습을 충실히 보여줬다. 여장부스러우면서도 정작 여성스러운 면이 부족한 것에 아쉬움을 느끼는 이래저래 루카의 속내를 잘 표현한 스토리. 원본이 마도사 였음에도 불구하고 마도사로 다시 리메이크 되어 등장했다. 원본과 동일한 직업으로 리메이크되어 등장한 경우는 [[하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/카무이 학원|1차 카무이 학원]] 이후론[* 리메이크시 직업이 바뀌는 것은 2015년 카무이 학원부터 시작되었으며 그보다 이전에 나왔던 [[하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/크리스마스 기념 캐릭터|2014년 크리스마스]]와 [[하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/신년 기념 캐릭터|2015년 신년]] 기념캐들은 모든 캐릭터가 기존과 동일한 직업으로 리메이크 되었었다.] 더글2의 카티아나 메아, 명성회를 제외하곤 없는 이례적인 경우. 별개로 본인의 속성값이 리메이크될 때마다 바뀌는 캐릭터. 원본은 현재 심볼이 없지만 조작하지 않은 2스킬[* 윙오하의 루카와 레인은 2스킬이 조작여부에 따라 다른 스킬로 바뀌는 매커니즘을 지니고 있었다. 루카의 미조작 2스는 뇌속성이 붙은 단타 빔스킬, 조작 2스는 무속성 조작가능 돌격~~킥~~스킬이다. 그리고 1스킬 역시 무속성 공격이다.]과 무기스킬에 뇌속성이 붙고 모티브 무기는 뇌속성 증가가 붙은 뇌속성 캐릭터에서 셰어하우스에서는 뜬금없이 수속성 캐릭터로, 이번에는 빛속성 캐릭터로 등장했다. 리더스킬은 광속성 대미지 100% 상승. 현재 빛속성 캐릭터나 빛속성 대미지 보유 캐릭터는 손가락으로 꼽을 정도라 범용성이 좋지는 않으나 바로 직전에 등장한 시엘라와 본인에게는 시너지가 괜찮은 리더스킬. 클래스 체인지인 대마도사의 간판으로 나온 캐릭터[* 마도사 클래스 체인지를 예고하는 사진에선 처음엔 아이리스였다가 루카의 등장이 확실시 되자 아이리스에서 루카로 변경되었다.]로 대마도사로 클래스 체인지를 할 경우 추가 스킬로 강화연장 10초가 더 붙는다. 다만 다른 클래스 체인지 스킬들과 같이 파티에 대마도사가 많더라도 이 효과는 중첩되지 않고 하나만 적용된다. 오토스킬은 이속 50%/피격 댐감 -50%/전 속성 대미지 100%, hp가 80% 이상일 경우 공/방/회/액강 150%, 부활 범위 증가와 부활 시간 단축 70%이다. 부활 반경은 화면 끝에 걸쳐도 부활 캐스팅이 가능할 정도로 넓어졌고 부활 시간은 5초 이내로 부활할 정도로 매우 빨라졌다. 3오토가 부활 관련인 것은 윙오하와 같지만 부활횟수 증가 때엔 비웃음을 샀던 것에 반해 이번 부활 범위 증가는 꽤 환영받고있다. 사용해보면 그 범위가 얼마나 큰지 제대로 체감된다. 더불어 부활 강화가 오토칸 하나를 잡아먹는 것을 신경 썼는지 오토 2에 온갖 강화요소를 다 때려박았다. 문제는 HP 80%라는 꽤 빡빡한 조건을 요구한다는 점. 1스킬은 자신의 오리지널 미조작 2스와 유사한 추적빔을 쏜다. 단타격에서 5회 타격으로, 범위와 이펙트는 더욱 커졌다. 체력 회복 부분은 도트힐에서 단힐 힐량으로 변경되었으며 버프 부분은 파티원에게 '''공격력 150%, 평타 대미지 100%, 전 속성 대미지 100%'''를 걸어준다. 액강을 제외한 올려줄 수 있는 공격유틸은 모두 올려주는 동시에 지속시간도 60초로 늘어나 버프를 걸어주기 위해 신경쓸 시간도 줄어들었다. 본인에게는 대미지베리어 2장과 강화 부활버프를 거는데 방어력을 극대화 해주는 이전과는 달리 공격력 300% 증가를 달고 나왔다. 1스킬의 공증 150%와 오토 체력 조건의 공증 150%로 무기 없이 자버프만으로도 300%를 채울 수 있는데 강화 부활 버프와 극 저주까지 더할 경우 공격력이 650%까지 증폭된다. 클래스 체인지로 인해 버프 상한선이 없어졌기에 상관 없다. 2스킬은 마나나 여름 세실리아와 유사한 매커니즘의 스킬로 머스킷 5개를 머리 위에 소환한 후 챠지를 통해 5개의 별을 만들고 투척하며 최대 충전은 2회까지 가능하고 마지막 타격은 최대 충전한 별 5개를 한 번 더 발사한다. 스킬 사용 중 루카 근처에 생성되는 원형 공간에 몹이 있으면 대미지가 들어간다. 앞서 언급한 2명과는 다르게 조작시 이동속도가 느려지기는 커녕 더 빨라지기 때문에 섬멸 및 데인저러스에 대한 대응력이 굉장히 좋다. 스킬이 끝난 후에는 원본처럼 평타보조 판넬을 소환한다. 원본의 --나사빠진-- 판넬과는 다르게[* 정확히는 판넬의 사양자체는 발렌이 2스킬 사용 중에도 판넬이 작동한다는 점 외엔 원본과 전혀 다르지 않다. 하지만 원본은 마도사가 수급이 매우 불편한 평타를 달고 있던 시절에 출시된지라 수급을 이 판넬에 전적으로 기대야했기 때문에 평범한 수준의 수급으론 만족스러울 수가 없어서 평이 좋지 않았다.] 스킬을 사용하는 도중에도 판넬이 지속적으로 공격을 행하기 때문에 루카는 sp수급에 신경을 크게 쓰지 않아도 된다. 판넬이 없다 하더라도 대마도사 평타가 다단타격과 다수의 적을 공격하는데 특화되어 있기에 sp수급에는 무리가 없다. 여담이지만 오세냥에서 고스트에게 가드가 뜨는 모습을 연출해서 웃음 후보가 되는 거 아니냐는 소리가 있었지만 다행히 출시 후 불식되었다. 속성 대미지 증가수치가 상당히 큰데 1스킬과 오토스킬에만 전 속성 대미지 증가수치가 200%이다. 리더를 루카로 지정하면 광속성 대미지는 300%씩이나 증가되는데 현재 별다른 상성을 받지 않는게 암/광속성 대미지란 것을 생각하면 꽤나 엄청난 혜택이다. 차곰 노아 다음으로 연이어 나온 고급 마도사 서포터로 갖은 고급 공격 유틸을 올려주면서 본인 또한 섬멸력이 높고 상성이 없는 광속성 대미지와 배수가 높게 잡힌 2스킬로 차곰 노아보다 더 좋은 수준의 서포팅과 딜링이 가능하다. 또한 앞으로 나올 클래스 체인지될 캐릭터들과 시너지가 굉장히 좋을 서포터 캐릭이기도 한데 클래스 체인지가 될 경우 각종 버프들의 최대 400% 상한선이 제거되기에 상한선 신경 쓸 것 없이 어디든 지원이 가능한 만능 지원가가 된다. 본판과 달리 강화 부활이 파티원 적용이 아닌 본인에게만 적용되며, 방어력 증가가 사라졌고, 도트힐이 아닌 단일힐로 바뀌었으며, 상태이상 해제가 사라졌다. 때문에 절명의 상황에서 독이나 연소같은 상태이상에 걸렸을 경우 무력하게 쓰러질 수 밖에 없다. 파티원 힐링 면에선 아직 노아가 우세한 편. 다만 아군 부활면에선 여타 마도사들보다 훨씬 빠르기 때문에 멀티에선 아군을 살린 뒤 빠르게 전투에 재참여가 가능하다. 이전 리메이크나 오리지널의 2스에 항상 붙어있던 방어력 증가 비례 추가 대미지가 사라졌다는 점도 차이점. 루카가 가지고 있던 고유 곱연산 요소였기에 아쉬운 점이지만, 이것 때문에 스킬 배율이 낮게 책정되어 공증과 액강 효과가 떨어졌던 걸 생각하면 차라리 다행. 클래스체인지를 할 시 이 곱연산 요소도 어차피 강화치로 합산되어 덧셈으로 연산되기 때문에 이것까지 감안하면 크게 아쉬운 점은 아니다. 클래스 체인지로 기본 방어력이 222로 올라 원본보다 더 단단하고 1번 댐감 50%와 2번 오토의 방어 150% 증가로 15성 멀티에선 별다른 버프가 없어도 3자리 숫자의 대미지가 들어온다.[* 단 타운작의 차이에 따라 유저마다 차이가 있을 수 있다는 점에 유의] 다만 최근 등장한 19성 멀티의 경우 높은 속성 대미지와 깡댐이 겹쳐져 들어와 체력 유지에 실패할 경우 방어력 150%가 순식간에 사라지고 스킬로 체력을 채우려고 해도 공증과 액션스킬 150%또한 같이 날아가기 때문에 힐량이 급격히 줄어든다. 때문에 돌연사가 심한 고위 멀티의 경우 베리어를 적어도 1장 이상 유지할 필요가 있다. 그 외 소소한 단점으로는 2스킬의 선딜레이. 준비하기 전 약간 제자리에서 멈추기 때문에 즉발형 DA에는 취약해진다. 스킬을 쓸 경우 현 상황을 제대로 살피기만 하면 별 문제는 되지 않는다. 본인 모티브 무기는 오토가 hp 80%이상일 때 액강 50%, 저주 무효/Hp가 100%일 때 공속/이속 50% 증가/Hp가 15%이상일 때 즉사방지로 모든 오토가 체력과 관련되어 있다. 무기스킬은 회심, 공속, 회심댐 50% 증가로 공격유틸이 부여된다. 기본적으로 액강이 붙어있고 회심, 회심댐 50%증가로 딜적인 상승은 기대해볼만 하며, 체력을 80% 이상으로만 유지가 가능하면 가장 아프게 찔리는 저주에 대해 면역이 생긴다. 공속과 이속 조건부가 hp 100%인 것이 좀 흠이지만 본인 회복은 얼마든지 가능하고 대미지베리어도 2장 보유하고 있기에 체력이 80% 이하로 떨어져 1스의 회복량이 급감하지 않는 한은 스스로 무리없이 커버가능한 오토스킬. 여담으로 본인 모티브 무기는 지팡이가 아닌 화승총(...)이다. 원본과 똑같이 스킬 이름 사이에 ☆이 들어간 것도 포인트. 다만 2스킬에는 들어가있지 않다. 다만 마도사다보니 총을 제대로 들고있는게 아니라 총열을 잡고 들고있다. --건 카타-- 무기스킬 모션은 리더캐릭터 또는 2번째 자리에 있는 캐릭터에게 엄청나게 거대한 주먹밥모양 초콜릿을 선물해주는 이모션. 받은 캐릭터는 초콜릿의 무게를 버티지 못하고 그대로 깔려버린다. 괜찮은 무기이긴 하지만 국민무기의 위치에 올라선 제로 크로니클 아이리스 모티브에 약간 밀리는 감이 없진 않다. 광속이라는 공통분모가 있고 격파 SP 힐 옵션과 상배 다섯 장 무기 스킬이 밸런타인 루카에겐 너무나도 달콤하다. 다만 딜 옵션은 클첸 전이라면 제로리스 모티브가 높지만 클첸 후라면 본인 모티브가 더 높다. 회심 버프도 존재하고 이속 문제도 있고 해서 일장일단이 있지만 일단 제로리스 모티브는 가진 사람이 워낙 많고 본인 모티브는 새로 교환해야 한다는 점 때문에 보급률에서 다소 밀린다. 밸런 루카 모티브가 필구급 무기가 아닌 것도 있고 해서... 하지만 밸런 루카를 고난이도 던전에서 사용할 시엔 제로 아이리스 모티브보단 본인의 모티브 무기가 훨씬 빛을 발한다. 처음엔 사용 용도에 대해 구설수가 많았으나 19성, 특히 먹구름에서 루카를 사용할 경우엔 격파슾힐과 상태이상 배리어 이외엔 공속 이속이 모두 상승하는 본인 모티브가 훨씬 사용하기에 편하다. 위에서도 언급되었지만 루카는 수급에 전혀 불편함이 없기 때문에 굳이 격파슾힐이 필요하지도 않고 리림 모티브 액세로도 충분히 메꿀 수 있다. 호불호가 갈리는 수는 있지만 제로 아이리스 모티브, 차곰 노아 모티브와 더불어 전혀 꿇릴게 없는 좋은 무기이니 잘 생각해보고 교환할지 말지 정하도록 하자.~~그냥 둘 다 있으면 제일 좋다~~ 전용 액세는 이벤트에서 얻는 쵸코 룬을 교환해서 까는 랜덤 상자에서 나오는 초콜릿. 동 이벤트의 세 명 중 가장 멀쩡하다. 옵션은 마도사 이속 20%, 광속 20%, 동결 무효. 빛속 특성상 범용성이 떨어진다.. 동결 무효가 썩긴 하지만 제로리스 모티브와의 조합이 좋은 편. 클래스체인지를 할시 액강과 속성강화의 곱연산이 합연산으로 바뀌기 때문에 광속 딜이 약간 떨어진다. 이 때문에 클래스체인지를 미루기도 한다. 물론 대마도사의 정신집중은 액강 50%가 더해지므로 차이가 대단히 크다고는 볼 수 없다. 수급능력의 경우 대마도사 쪽이 더 높다는 점까지 고려하면... 다만 타운 성장도가 높은 유저의 경우 물리 대미지 쪽도 클래스체인지 전이 더 크기 때문에 제로리스 모티브와 조합해서 쓰는 경우 기본 마도사 쪽이 낫다는 의견도 존재한다. 물론 이는 딜 면에 국한된 이야기고, CC로 인해 불어나는 HP, SP, 방어, 회심의 경우도 고려해야 하므로 클첸 여부는 결국 개인의 선택일 수 밖에 없다. 다만 8돌 패치 후 CC로 인한 이득 쪽이 훨씬 커졌고, 그에 비해 빛 속성 대미지의 가치는 확 떨어졌기 때문에 해주는 편이 훨씬 나아졌다. ||<-2> '''총평''' || || '''장점''' ||- 뛰어난 공격 유틸 지원 능력 - 높은 수치로 증폭되는 광속성 대미지 - 서포팅 능력 외 강력한 본인 딜량 - 준수한 수급력의 보조판넬 - 부활범위의 증가와 시간감소로 인한 파티의 신속한 부활|| || '''단점''' ||- 상태이상에 대한 대응의 전무(본인 모티브 무기 장착시 체력조건부로 저주에 대해 면역/제로 아이리스 모티브 장착시 완전 해결) - 원본에 비해 떨어진 전반적인 아군 보호 능력 - hp가 80%아래로 내려가면 급격히 떨어지는 본인 능력 || || '''기타 사항''' || ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기